کار و فناوری نهم پودمان4 برنامه نویسی پایتون(3) بازگشت مقدمه و یادآوری نصب Visual Studio Code آشنایی با مفهوم args* آشنایی با مفهوم kwargs** scope یا namespace آشنایی با توابع داخلی پایتون آشنایی با شیء گرایی آشنایی با تابع __init__ مثال5 صفحه48 مثال6 صفحه49 کار کلاسی صفحه49 آشنایی با کتابخانه tkinter اضافه کردن ابزارک به پنجره کار کلاسی صفحه53 برنامه نویسی ماشین حساب بازگشت